You are using an outdated browser. Please upgrade your browser to improve your experience.

{name}
{name}
{product_id}
{price} €
шт.
Сумма без налога с оборота:
0.00 €
Налог:
0.00 €
Общая сумма с налогом:
0.00 €
Ваша скидка:
0.00 €
help facebook
Доставка книг по всей Европе

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

13.07 €
9.80 €

Описание

Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Так что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели? Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:

- Как и зачем появился DOOM;

- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;

- Что превратило Кодзиму в гения;

- Почему Mass effect стала культовой игрой.

И многое другое!

Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.

12
ID Продукта
6666355
Автор
Издательство
Серия
Год
2023
ISBN
978-5-17-150207-2
images_checked
1729425335
Item code
6666355
Вес
360
Переплет
твёрдый переплёт
Доступность
На складе
Размер посылки
XS
supplier_category
4567