You are using an outdated browser. Please upgrade your browser to improve your experience.

{name}
{name}
{product_id}
{price} €
tk.
Amount excluding VAT:
0.00 €
VAT:
0.00 €
Total amount with tax:
0.00 €
Your discount:
0.00 €
help facebook
Books delivery throughout all Europe

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

18.23 €
13.67 €
Book from shelf

Description

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.

Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.

• Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?

• Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?

• Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?

• Как писать разнообразные внутриигровые тексты?

• Как работать с сопроводительной документацией?

• Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?

Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!

Об авторах

Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья — руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана — старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

«Первый учебник по игровому нарративу на русском языке! Под одной обложкой собрано все, что необходимо знать игровому сценаристу и нарративному дизайнеру: от правил создания вымышленного мира до лайфхаков по подготовке крутого портфолио». — Раис Туйкин, нарративный дизайнер, игровой сценарист (Life is Feudal, Night is Coming)

12
Product ID
6672009
Author
Publisher
Series
Year
2021
ISBN
978-5-04-120351-1
Code
6672009
Weight
563
Binding
твердый
Availability
On Stock
Package size
XS