You are using an outdated browser. Please upgrade your browser to improve your experience.

{name}
{name}
{product_id}
{price} €
tk.
Amount excluding VAT:
0.00 €
VAT:
0.00 €
Total amount with tax:
0.00 €
Your discount:
0.00 €
help facebook
Books delivery throughout all Europe

Виртуальная реальность в Unity

35.92 €
26.94 €
Book from shelf

Description

Что такое виртуальная реальность? Ношение шлем-дисплея на голове, просмотр стереоскопических 3D-сцен, возможность оглядеться вокруг, поворачивая голову, перемещение, направляемое ручными элементами управления или присоединенными датчиками, полное погружение... В свою очередь, Unity представляет собой мощный игровой движок для создания собственных VR-приложений и перевода в новое измерение вашего интерактивного взаимодействия с играми. Эта книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности. О чем вы узнаете, прочтя эту книгу: создание 3D-сцен с помощью Unity и Blender, глобальное пространство и масштабирование; сборка и запуск VR-приложений для специфичных гарнитур, таких как Oculus Rift и Google Cardboard; экспериментирование с различными методами пользовательского интерфейса (Ul), которые вы сможете использовать в собственных VR-приложениях; реализация восприятия от первого и третьего лица, использующая для ввода только жесты головой; построение с помощью движка Unity интерактивных сред с поддержкой физики, гравитации, анимации и освещения; создание анимированных прогулок, использование медиа-контента с обзором в 360 градусов и реализация многопользовательской виртуальной реальности; знакомство с технологическими и психологическими аспектами VR, включая лучшие способы отображения и предотвращения VR-укачивания; освоение работы с компонентами Unity и программирования на языке C#.
Product ID
1264740
Author
Publisher
Year
2016
ISBN
978-5-97060-234-8
Code
6722091
Weight
0.32
Binding
200.00mm x 140.00mm x 15.00mm
Binding
мягкий
Availability
On Stock
Package size
XS