You are using an outdated browser. Please upgrade your browser to improve your experience.

{name}
{name}
{product_id}
{price} €
шт.
Сумма без налога с оборота:
0.00 €
Налог:
0.00 €
Общая сумма с налогом:
0.00 €
Ваша скидка:
0.00 €
help facebook
Доставка книг по всей Европе

Рендеринг на основе законов физики

121.71 €
91.28 €

Описание

Рендеринг - фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала. В числе рассматриваемых тем: - формирование изображения и представление геометрии сцены; - интерфейс и различные реализации камеры; - радиометрия, спектры и цвет; - примитивы и ускорения рендеринга на пересечении; - семплирование и реконструкция модели отражения; - семплинг текстур и генерация структурных координат; - рассеяние света в зависимости от поверхностей и сред распространения; - интерфейс источников света; - рендеринг волнового переноса; - реализация высокопроизводительного интегратора, работающего на GPU. Издание будет полезно специалистам по компьютерной графике, анимации, инженерам САПР, разработчикам соответствующего ПО, а также студентам и преподавателям.
ID Продукта
3025532
Автор
Издательство
Год
2024
ISBN
978-5-93700-223-5
Item code
13657532
Вес
1.76
Формат
шитая
Переплет
твердый
Доступность
На складе
Размер посылки
XS