You are using an outdated browser. Please upgrade your browser to improve your experience.

{name}
{name}
{product_id}
{price} €
шт.
Сумма без налога с оборота:
0.00 €
Налог:
0.00 €
Общая сумма с налогом:
0.00 €
Ваша скидка:
0.00 €
help facebook
Доставка книг по всей Европе

Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2 Школа завтрашнего дня

25.08 €
18.81 €
Книга с полки

Описание

Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка. Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в космос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по созданию логических игр-головоломок прокача-ет свои алгоритмические навыки. После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и си-ловых полей, полётом мяча по баллисти-ческой траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики. Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем. Учитесь дома!
ID Продукта
1718956
Автор
Издательство
Год
2021
ISBN
978-5-91359-456-3
Item code
12963495
Вес
0.37
Формат
60х88/16
Переплет
мягкий
Доступность
На складе
Размер посылки
XS