You are using an outdated browser. Please upgrade your browser to improve your experience.

{name}
{name}
{product_id}
{price} €
tk.
Amount excluding VAT:
0.00 €
VAT:
0.00 €
Total amount with tax:
0.00 €
Your discount:
0.00 €
help facebook

Рендеринг на основе законов физики

132.76 €
99.57 €

Description

Рендеринг - фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала.

В числе рассматриваемых тем:

- формирование изображения и представление геометрии сцены;

- интерфейс и различные реализации камеры;

- радиометрия, спектры и цвет;

- примитивы и ускорения рендеринга на пересечении;

- семплирование и реконструкция модели отражения;

- семплинг текстур и генерация структурных координат;

- рассеяние света в зависимости от поверхностей и сред распространения;

- интерфейс источников света;

- рендеринг волнового переноса;

- реализация высокопроизводительного интегратора, работающего на GPU.

Издание будет полезно специалистам по компьютерной графике, анимации, инженерам САПР, разработчикам соответствующего ПО, а также студентам и преподавателям.

0
Product ID
6829337
Author
Publisher
ISBN
978-5-93700-223-5
images_checked
1728744738
Code
6829337
Weight
1760
Binding
твёрдый переплёт
Availability
On Stock
Package size
XS
supplier_category
1358