You are using an outdated browser. Please upgrade your browser to improve your experience.

{name}
{name}
{product_id}
{price} €
шт.
Сумма без налога с оборота:
0.00 €
Налог:
0.00 €
Общая сумма с налогом:
0.00 €
Ваша скидка:
0.00 €
help facebook
Доставка книг по всей Европе

Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

42.93 €
33.91 €

Описание

Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.

Благодаря этой книге вы:

• изучите пользовательский интерфейс Blender;

• научитесь анимировать объекты и персонажей;

• создадите свою первую трехмерную сцену;

• оптимизируете процессы моделирования и анимации;

• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;

• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;

Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.

Для кого эта книга:

• разработчики игр;

• редакторы видео;

• начинающие специалисты.

Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.

«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер

16
ID Продукта
6790966
Автор
Издательство
Серия
Год
2023
ISBN
978-5-04-179733-1
Item code
6790966
Вес
840
Переплет
твердый
Доступность
На складе
Размер посылки
XS