You are using an outdated browser. Please upgrade your browser to improve your experience.

{name}
{name}
{product_id}
{price} €
шт.
Сумма без налога с оборота:
0.00 €
Налог:
0.00 €
Общая сумма с налогом:
0.00 €
Ваша скидка:
0.00 €
help facebook
Доставка книг по всей Европе

Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

13.86 €
10.40 €

Описание

Представьте, что ваши любимые герои из компьютерных игр оказались в кресле психоаналитика! Эта книга разбирает персонажей популярных виртуальных вселенных с точки зрения психологии. На их примере читатель сможет разобраться в собственных глубинных эмоциях и чувствах, а еще – узнать о механике создания видеоигр. Как влияет глубина компьютерных образов на вовлеченность игрока? Почему персонаж должен быть убедительным и реалистичным? Как создать героя, который точно запомнится? Книга разбирает важные психологические установки и паттерны, а также рассматривает индустрию видеоигр как концептуальный мир, в котором важны даже самые незначительные детали. Книга будет полезна тем, кто интересуется психологией или занимается разработкой собственных игр.

12
ID Продукта
6757667
Автор
Издательство
Серия
Год
2023
ISBN
978-5-17-151839-4
Item code
6757667
Вес
368
Переплет
твердый
Доступность
На складе
Размер посылки
XS