Два притопа, три прихлопа. Ритмичная нейропсихологическая игра
Kirjeldus
Состав:
-32 карточки с изображениями гномов
-20 карточек с описаниями движений
-10 жетонов-фонариков
-4 фишки и кубик
-игровое поле
-инструкция
Хлопнуть, топнуть, руки вверх, хлопнуть, топнуть, руки к носу… Повторяйте движения за гномами, стараясь не сбиться с ритма в постоянно удлиняющейся цепочке действий.
В игре два вида карточек:
• с изображениями гномов в статичных позах,
• с описанием простых действий (типа «подпрыгнуть» или «хлопнуть в ладоши два раза»).
Игрокам предстоит быстро и точно воспроизводить позы и движения с карточек, чередуя их в определенной последовательности, цепочка карт при этом постоянно удлиняется. А еще можно рассказывать про гномов истории, путешествовать с ними по опасному лесу, поиграть в Данетки. Вариантов игры — масса, один интереснее другого!
Подобные двигательные упражнения тренируют ловкость, плавность, точность всех типов движений, в том числе и тех, которые нужны для красивого и быстрого письма, для выразительной, хорошо интонированной речи.
Игра подойдет для компании детей, для родителей с детьми, а также станет хорошим инструментом для специалистов — нейропсихологов, логопедов, дефектологов, педагогов.
6