You are using an outdated browser. Please upgrade your browser to improve your experience.

{name}
{name}
{product_id}
{price} €
tk.
Summa ilma käibemaksuta:
0.00 €
Käibemaks:
0.00 €
Kogusumma koos maksudega:
0.00 €
Teie allahindlus:
0.00 €
help facebook

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

13.07 €
9.80 €

Kirjeldus

Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Так что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели? Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:

- Как и зачем появился DOOM;

- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;

- Что превратило Кодзиму в гения;

- Почему Mass effect стала культовой игрой.

И многое другое!

Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.

12
Toode ID
6666355
Autor
Kirjastaja
Seeria
Aasta
2023
ISBN
978-5-17-150207-2
images_checked
1729425335
Kood
6666355
Kaal
360
Köitmine
твёрдый переплёт
Kättesaadavus
Laos
Pakendi suurus
XS
supplier_category
4567