Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Kirjeldus
Масштабный экскурс в историю видеоигр для тех, кто интересуется этим направлением и хочет в нем развиваться. Зачем нужны видеоигры? С чего все начиналось? Как из локального развлечения игры превратились в целую индустрию? С каждым новым витком компьютерные игры превращаются в искусство – они реалистичны, поражают оригинальностью сюжета, психологизмом персонажей и качеством визуала. А с чего все начиналось? Книга полна нетривиальных фактов о создании культовых игр и виртуальных миров, на которых выросли разные поколения игроков. Отдельные главы посвящены прогнозам на будущее – станет ли термин «видеоигры» синонимом «новой реальности»? Книга дополнена иллюстрациями и расскажет много интересного о культовых образах!
12