You are using an outdated browser. Please upgrade your browser to improve your experience.

{name}
{name}
{product_id}
{price} €
шт.
Сумма без налога с оборота:
0.00 €
Налог:
0.00 €
Общая сумма с налогом:
0.00 €
Ваша скидка:
0.00 €
help facebook
Доставка книг по всей Европе

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

22.58 €
17.84 €

Описание

Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации.

Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно!

С помощью нее вы научитесь:

• Работать с программой Spine 2D.

• Подготавливать материалы для создания анимации.

• Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации.

• Применять скелетную анимацию.

• Управлять движениями и эмоциями персонажей.

• Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity.

• Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое!

Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.

Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.

12
ID Продукта
6798323
Автор
Издательство
Серия
Год
2023
ISBN
978-5-04-190811-9
Item code
6798323
Вес
466
Переплет
мягкий
Доступность
На складе
Размер посылки
XS