Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Kirjeldus
Что делает игру по-настоящему увлекательной? Не только идея, графика или технологии, а опыт игрока — то, что он чувствует, когда исследует мир, принимает решения, рискует, ошибается и побеждает. В новом, дополненном издании своего фундаментального руководства Джесси Шелл — геймдизайнер, профессор Университета Карнеги–Меллона и создатель проектов для Walt Disney Company — показывает, как устроен геймдизайн изнутри. Он разбирает механику, баланс, интерфейс, сюжет, персонажей, командную работу, тестирование, технологии и бизнес, а главное — учит смотреть на игру через «призмы»: точные вопросы, которые помогают увидеть слабые места и сделать игровой опыт сильнее. Эта книга для тех, кто хочет не просто придумывать игры, а понимать, почему в одни играют годами, а другие забывают сразу после запуска. Она поможет превратить идею в продуманный, увлекательный и живой игровой опыт.Toode ID
8821868
Autor
Kirjastaja
Aasta
2026
ISBN
978-5-9614-9545-4
Kaal
1242
Kättesaadavus
Laos
Pakendi suurus
XS