Raamatute tarne kogu Euroopas
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Kirjeldus
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.Toode ID
7759488
Autor
Kirjastaja
Seeria
Aasta
2025
ISBN
978-601-08-4571-8
Kaal
1799
Köitmine
твёрдый переплёт
Kättesaadavus
Laos
Pakendi suurus
XS

